CPU: Pentium III 600MHz/Athlon
RAM: 256 MB
GPU: 32 MB 3D Accelerated Video Card con DirectX 8.1
DX: DirectX 8.1
SO: Windows 98/ME/2000/XP/ Windows 10 x86 x64
HD: 1.4 GB disponibles
--------------Lista de Servidores PvPGN--------------- (Versión 1.27b)
*Nombre: Rubattle.net *IP: rubattle.net *Zona Horaria: -3
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Como alojar una Partida personalizada
Mirar en esta web, Traducirla al español
http://www.rubattle.net/support/rehost/
Instrucciones
1) Primero, crea un juego personalizado como de costumbre:
2) Ingresa el comando / rehost en el chat del juego:
3) Vemos la inscripción de que todo funcionó , salimos del juego y entramos nuevamente:
4) Todo está listo, ahora otros definitivamente pueden ingresar a tu juego jugadores.
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El control de un juego de este tipo es ligeramente diferente del habitual: no puede iniciar el juego con el mouse o reasignar las ranuras del juego. En su lugar, debe escribir comandos en el chat. Todos los comandos comienzan con un punto. Los comandos de control del juego solo funcionan si hay alguien en el juego además de ti.
Lista de comandos:
.start - iniciar el juego,
.players - muestra una lista de jugadores con sus números,
.kick # number o .kick nick - expulsar al jugador especificado del juego,
.ban # number o .ban nick - expulsar al jugador especificado del juego y prohibir para que él lo ingrese de nuevo,
.slots - para mostrar una lista de máquinas tragamonedas con sus números,
.open nomer_slota - deja la ranura especificada vacía,
.close nomer_slota - cierra la ranura especificada,
.comp1 nomer_slota - coloca en una ranura de computadora débil,
.comp2 nomer_slota - coloca la ranura del medio en la computadora,
.comp3 nomer_slota - para entregar una computadora poderosa en la ranura,
.comp1 nomer_slota nomer_klana - coloca una ranura de computadora débil y pregúntale a otro clan,
.comp2 nomer_slota nomer_klana - coloca la ranura del medio en la computadora y pregúntale a otro clan,
.comp3 nomer_slota nomer_klana- coloque una computadora fuerte en una ranura y pregúntele a otro clan.
Los comandos para administrar las ranuras afectan solo a las ranuras que no están ocupadas por los jugadores. Si hay un jugador en la ranura, primero sáquelo del juego con el comando .kick y luego configure la ranura que liberó.